Salut la frogames team, et bonne anée !
Comme je vous l'ai dit, (ou non?) je suis ingé son, j'essaye d'intégrer le monde de la post prod en jeux vidéo, et en ce momet je me pose des questions sur les moteurs audio. Je voulais savoir si Mathieu avait programmé un mteur audio ou s'il s'était servi de moteur existant tel que Fmod et cie. A moins que torque en intègre un de base.
Merci

!